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Referencia del pseudocódigo PSeInt

Cada palabra del lenguaje tiene su propia página: qué hace, un ejemplo completo con el resultado que muestra, el error más común y cómo se ve en el diagrama de flujo.

Los ejemplos están escritos con la sintaxis de PSeInt y se comprobaron ejecutándolos en Codoritmo, un editor gratuito que funciona en el navegador. Puedes abrir cualquiera con un clic y cambiarlo.

Estructuras

Las instrucciones con que se arma un algoritmo: leer y mostrar datos, decidir, repetir y dividir el programa en partes.

Algebraicos

Las cuentas: suma, resta, multiplicación, división, potencia y el resto de una división.

Lógicos

Para combinar condiciones o darlas vuelta.

Relacionales

Para comparar dos valores. Siempre responden Verdadero o Falso.

Funciones matemáticas

Funciones que ya vienen hechas para valores absolutos, redondeos, raíces y números al azar.

Funciones de texto

Funciones para medir, recortar, unir y convertir textos.

Constantes

Valores que el lenguaje ya conoce.

Codoritmo es un proyecto independiente y de código abierto, inspirado en PSeInt y compatible con su sintaxis. No está afiliado al proyecto PSeInt. Sitio oficial de PSeInt.