Para en PSeInt: el ciclo con contador
Repite un número conocido de veces. Una variable contadora empieza en un valor, avanza de a uno (o de a lo que indiques con Con Paso) y el ciclo termina al pasar el valor final.
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- Plantilla
Para
Se abre en el editor con este ejemplo cargado. Ejecútalo paso a paso y mira el diagrama.
Ejemplo resuelto
Un algoritmo completo, listo para copiar y ejecutar.
Algoritmo Ejemplo Para i <- 1 Hasta 5 Hacer Escribir i * 2 FinParaFinAlgoritmoResultado
Muestra 2, 4, 6, 8 y 10.
Esto es lo que muestra la consola al ejecutar el ejemplo.
246810
Error común
Usa Para cuando sabes cuántas vueltas darás; Mientras cuando depende de algo que pasa adentro.
En el diagrama de flujo
Así aparece en un diagrama de flujo, con las mismas formas que dibuja Codoritmo.
Plantilla
La forma general. Reemplaza lo que está entre < > por tus propios datos.
Para i <- <inicio> Hasta <fin> Hacer <acciones>FinParaEjemplos que lo usan
Programas de la biblioteca de ejemplos donde aparece, de los más simples a los más completos.
Tabla de multiplicar
Muestra la tabla de multiplicar del número que elijas.
BásicoCuenta regresiva
Una cuenta regresiva de despegue que avanza segundo a segundo.
BásicoPromedio de Notas
Guarda cinco notas en un arreglo y calcula su promedio y la más alta.
BásicoIniciales de un nombre
Obtiene las iniciales de un nombre completo.
BásicoSucesión de Fibonacci
Muestra los primeros términos de la sucesión de Fibonacci.
BásicoDibujar figuras
Dibuja un cuadrado y un triángulo con asteriscos.
Intermedio
Más de estructuras
Codoritmo es un proyecto independiente y de código abierto, inspirado en PSeInt y compatible con su sintaxis. No está afiliado al proyecto PSeInt. Sitio oficial de PSeInt.