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Limpiar Pantalla en PSeInt: borrar la consola

Borra todo lo que hay en la consola, para empezar a mostrar desde una pantalla limpia. Útil en menús y juegos.

Plantilla
Limpiar Pantalla
Ábrelo en Codoritmo

Se abre en el editor con este ejemplo cargado. Ejecútalo paso a paso y mira el diagrama.

Ejemplo resuelto

Un algoritmo completo, listo para copiar y ejecutar.

limpiar-pantalla.psc · 4 líneas
Algoritmo Ejemplo    Limpiar Pantalla    Escribir "Nivel 2"FinAlgoritmo

Resultado

La consola queda vacía y luego muestra «Nivel 2».

Esto es lo que muestra la consola al ejecutar el ejemplo.

Nivel 2

En el diagrama de flujo

Así aparece en un diagrama de flujo, con las mismas formas que dibuja Codoritmo.

Limpiar Pantalla
En el diagrama de flujo. Diagrama de flujo: un rectángulo de proceso con el texto «Limpiar Pantalla», con una flecha que entra y otra que sale.
Dibuja el diagrama de flujo de tu propio algoritmo →

Plantilla

La forma general. Reemplaza lo que está entre < > por tus propios datos.

Limpiar Pantalla · 1 línea
Limpiar Pantalla

Ejemplos que lo usan

Programas de la biblioteca de ejemplos donde aparece, de los más simples a los más completos.

  • Cuenta regresiva

    Una cuenta regresiva de despegue que avanza segundo a segundo.

    Básico
Ver todos los ejemplos de Pantalla y espera →

Más de estructuras

Codoritmo es un proyecto independiente y de código abierto, inspirado en PSeInt y compatible con su sintaxis. No está afiliado al proyecto PSeInt. Sitio oficial de PSeInt.