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Multiplicación en PSeInt: el operador *

Multiplica dos números. Se resuelve antes que la suma y la resta, igual que en matemáticas.

Plantilla
*
Ábrelo en Codoritmo

Se abre en el editor con este ejemplo cargado. Ejecútalo paso a paso y mira el diagrama.

Ejemplo resuelto

Un algoritmo completo, listo para copiar y ejecutar.

operador-multiplicacion.psc · 3 líneas
Algoritmo Ejemplo    Escribir 2 + 3 * 4FinAlgoritmo

Resultado

Muestra: 14 (primero 3 * 4 = 12, después 2 + 12)

Esto es lo que muestra la consola al ejecutar el ejemplo.

14

Error común

Usa paréntesis para cambiar el orden: (2 + 3) * 4 da 20.

En el diagrama de flujo

Así aparece en un diagrama de flujo, con las mismas formas que dibuja Codoritmo.

area ← base * altura
Va dentro de un cálculo. No tiene forma propia; se usa dentro de un cálculo. Diagrama de flujo: un rectángulo de proceso con el texto «area ← base * altura», con una flecha que entra y otra que sale.
Dibuja el diagrama de flujo de tu propio algoritmo →

Plantilla

La forma general. Reemplaza lo que está entre < > por tus propios datos.

* · 1 línea
*

Ejemplos que lo usan

Programas de la biblioteca de ejemplos donde aparece, de los más simples a los más completos.

Ver todos los ejemplos de Matemáticas →

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Codoritmo es un proyecto independiente y de código abierto, inspirado en PSeInt y compatible con su sintaxis. No está afiliado al proyecto PSeInt. Sitio oficial de PSeInt.