Escribir en PSeInt: mostrar mensajes y valores
Muestra un mensaje o un valor en la consola, que es la forma en que tu programa le habla a quien lo usa. Puedes mezclar texto entre comillas y variables separándolos con comas.
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Escribir
Se abre en el editor con este ejemplo cargado. Ejecútalo paso a paso y mira el diagrama.
Ejemplo resuelto
Un algoritmo completo, listo para copiar y ejecutar.
Algoritmo Ejemplo nombre <- "Ana" Escribir "Hola, ", nombreFinAlgoritmoResultado
Muestra: Hola, Ana
Esto es lo que muestra la consola al ejecutar el ejemplo.
Hola, AnaOtro ejemplo
Algoritmo Ejemplo Escribir "Total: ", 3 + 4FinAlgoritmoResultado
Muestra: Total: 7
Esto es lo que muestra la consola al ejecutar el ejemplo.
Total: 7Error común
El texto va entre comillas; las variables, sin comillas.
En el diagrama de flujo
Así aparece en un diagrama de flujo, con las mismas formas que dibuja Codoritmo.
Plantilla
La forma general. Reemplaza lo que está entre < > por tus propios datos.
Escribir <expresion>Ejemplos que lo usan
Programas de la biblioteca de ejemplos donde aparece, de los más simples a los más completos.
Hola Mundo
Tu primer algoritmo: muestra un par de mensajes en pantalla.
BásicoSaludo personalizado
Pregunta tu nombre y tu edad, y te responde con ambos.
BásicoConversor de temperatura
Convierte grados Celsius a Fahrenheit y a Kelvin.
BásicoCalculadora de propina
Divide la cuenta del restaurante incluyendo la propina.
Básico¿Puedo votar?
Te dice si ya puedes votar o cuántos años te faltan.
BásicoMenú de cafetería
Elige una bebida del menú y calcula el total a pagar.
Básico
Más de estructuras
Codoritmo es un proyecto independiente y de código abierto, inspirado en PSeInt y compatible con su sintaxis. No está afiliado al proyecto PSeInt. Sitio oficial de PSeInt.