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Escribir en PSeInt: mostrar mensajes y valores

Muestra un mensaje o un valor en la consola, que es la forma en que tu programa le habla a quien lo usa. Puedes mezclar texto entre comillas y variables separándolos con comas.

Plantilla
Escribir
Ábrelo en Codoritmo

Se abre en el editor con este ejemplo cargado. Ejecútalo paso a paso y mira el diagrama.

Ejemplo resuelto

Un algoritmo completo, listo para copiar y ejecutar.

escribir.psc · 4 líneas
Algoritmo Ejemplo    nombre <- "Ana"    Escribir "Hola, ", nombreFinAlgoritmo

Resultado

Muestra: Hola, Ana

Esto es lo que muestra la consola al ejecutar el ejemplo.

Hola, Ana

Otro ejemplo

escribir.psc · 3 líneas
Algoritmo Ejemplo    Escribir "Total: ", 3 + 4FinAlgoritmo

Resultado

Muestra: Total: 7

Esto es lo que muestra la consola al ejecutar el ejemplo.

Total: 7

Error común

El texto va entre comillas; las variables, sin comillas.

En el diagrama de flujo

Así aparece en un diagrama de flujo, con las mismas formas que dibuja Codoritmo.

Escribir "Hola, ", nombre
En el diagrama de flujo. Diagrama de flujo: un paralelogramo de salida con el texto «Escribir "Hola, ", nombre», con una flecha que entra y otra que sale.
Dibuja el diagrama de flujo de tu propio algoritmo →

Plantilla

La forma general. Reemplaza lo que está entre < > por tus propios datos.

Escribir · 1 línea
Escribir <expresion>

Ejemplos que lo usan

Programas de la biblioteca de ejemplos donde aparece, de los más simples a los más completos.

Ver todos los ejemplos de Entrada y salida →

Más de estructuras

Codoritmo es un proyecto independiente y de código abierto, inspirado en PSeInt y compatible con su sintaxis. No está afiliado al proyecto PSeInt. Sitio oficial de PSeInt.