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Esperar Tecla en PSeInt: pausar hasta presionar una tecla

Detiene el programa hasta que la persona presione una tecla. Útil para avanzar de una pantalla a otra a su propio ritmo.

Plantilla
Esperar Tecla
Ábrelo en Codoritmo

Se abre en el editor con este ejemplo cargado. Ejecútalo paso a paso y mira el diagrama.

Ejemplo resuelto

Un algoritmo completo, listo para copiar y ejecutar.

esperar-tecla.psc · 4 líneas
Algoritmo Ejemplo    Escribir "Presiona una tecla para continuar"    Esperar TeclaFinAlgoritmo

Resultado

El programa se queda quieto hasta que presionas una tecla.

Esto es lo que muestra la consola al ejecutar el ejemplo.

Presiona una tecla para continuar

En el diagrama de flujo

Así aparece en un diagrama de flujo, con las mismas formas que dibuja Codoritmo.

Esperar Tecla
En el diagrama de flujo. Diagrama de flujo: un rectángulo de proceso con el texto «Esperar Tecla», con una flecha que entra y otra que sale.
Dibuja el diagrama de flujo de tu propio algoritmo →

Plantilla

La forma general. Reemplaza lo que está entre < > por tus propios datos.

Esperar Tecla · 1 línea
Esperar Tecla

Ejemplos que lo usan

Programas de la biblioteca de ejemplos donde aparece, de los más simples a los más completos.

  • Cuenta regresiva

    Una cuenta regresiva de despegue que avanza segundo a segundo.

    Básico
Ver todos los ejemplos de Pantalla y espera →

Más de estructuras

Codoritmo es un proyecto independiente y de código abierto, inspirado en PSeInt y compatible con su sintaxis. No está afiliado al proyecto PSeInt. Sitio oficial de PSeInt.