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Retornar en PSeInt: terminar una función con un valor

Termina la función en ese punto y devuelve el valor indicado a quien la llamó.

Plantilla
Retornar
Ábrelo en Codoritmo

Se abre en el editor con este ejemplo cargado. Ejecútalo paso a paso y mira el diagrama.

Ejemplo resuelto

Un algoritmo completo, listo para copiar y ejecutar.

retornar.psc · 10 líneas
Funcion r <- Maximo(a, b)    Si a > b Entonces        Retornar a    FinSi    Retornar bFinFuncionAlgoritmo Ejemplo    Escribir Maximo(3, 9)FinAlgoritmo

Resultado

Maximo(3, 9) devuelve 9.

Esto es lo que muestra la consola al ejecutar el ejemplo.

9

En el diagrama de flujo

Así aparece en un diagrama de flujo, con las mismas formas que dibuja Codoritmo.

Retornar b
En el diagrama de flujo. Diagrama de flujo: un rectángulo de proceso con el texto «Retornar b», con una flecha que entra y otra que sale.
Dibuja el diagrama de flujo de tu propio algoritmo →

Plantilla

La forma general. Reemplaza lo que está entre < > por tus propios datos.

Retornar · 1 línea
Retornar <valor>

Ejemplos que lo usan

Programas de la biblioteca de ejemplos donde aparece, de los más simples a los más completos.

Ver todos los ejemplos de Funciones →

Más de estructuras

Codoritmo es un proyecto independiente y de código abierto, inspirado en PSeInt y compatible con su sintaxis. No está afiliado al proyecto PSeInt. Sitio oficial de PSeInt.