Limpiar Pantalla y Esperar en PSeInt: ejemplos
1 ejemplo
Cómo funciona
Limpiar Pantalla (o Borrar Pantalla) deja la consola vacía, como empezar en una hoja nueva. Se usa en menús y juegos para que cada pantalla no se mezcle con la anterior.
Esperar hace una pausa antes de seguir: Esperar 1 Segundo o Esperar 500 Milisegundos. Esperar Tecla detiene el programa hasta que la persona presiona una tecla, para que pueda leer con calma.
Juntas permiten animaciones sencillas: mostrar algo, esperar, limpiar y mostrar lo siguiente. Una cuenta regresiva es el ejemplo más simple.
Ejemplo corto
Lo mínimo para verlo funcionar. Cópialo o ábrelo en el editor.
Algoritmo CuentaRegresiva Definir i Como Entero Para i <- 3 Hasta 1 Con Paso -1 Hacer Limpiar Pantalla Escribir i, "..." Esperar 1 Segundo FinPara Escribir "¡Despegue!"FinAlgoritmoLo que muestra:
3...2...1...¡Despegue!
Se abre en el editor del navegador, sin instalar nada.
Ejercicios resueltos
Cada ejercicio trae el código completo, su diagrama de flujo y una ejecución de muestra.
Cuenta regresiva
Una cuenta regresiva de despegue que avanza segundo a segundo.
Básico
En la referencia del lenguaje
Las instrucciones que intervienen, explicadas una por una.
Otros conceptos
Codoritmo es un proyecto independiente y de código abierto, inspirado en PSeInt y compatible con su sintaxis. No está afiliado al proyecto PSeInt. Sitio oficial de PSeInt.